Oppdateres live AI-vurderte fotballtips, spill med verdi og en offentlig historikk
18+
TipsBible
⌘K Logg inn Registrer deg
Betting Guides

Hva er en Same Game Multi og Hvordan Prises Den?

En same game multi kombinerer relaterte valg fra én fotballkamp, der bookmaker justerer oddsen for korrelasjon mellom utfallene.

Hva er en Same Game Multi og Hvordan Prises Den?

En same game multi kombinerer to eller flere utvalg fra én kamp til ett spill, og oddsen justeres både for den samlede sannsynligheten og for eventuell korrelasjon mellom dem. De viste oddsene er ikke ment å være de individuelle prisene multiplisert ukritisk.

La oss si at Manchester City spiller hjemme mot West Ham. En bookmaker tilbyr denne treveis same game multi:

  • Manchester City vinner
  • Over 2.5 mål i kampen
  • Begge lag scorer

Den oppgitte oddsen er 3.20, og innsatsen er £20. Hvis alle utvalg går inn, blir gevinsten:

£20 × 3.20 = £64

De £64 inkluderer den opprinnelige innsatsen på £20, så fortjenesten blir:

£64 − £20 = £44

Det ligner et akkumulatorspill fordi flere valg må gå inn. Den viktige forskjellen er at alle tre beskriver samme kamp og påvirker hverandre. Den sammenhengen endrer oddsen, risikoen og noen ganger bookmakerens regler.

£20-billetten er ett spill, ikke tre separate singler

En same game multi kalles også ofte bet builder eller same game parlay. Terminologien varierer mellom bookmakerne, men hovedideen er den samme: flere kvalifiserte markeder fra én kamp legges på én billett.

Vår £20-billett krever at Manchester City vinner, minst tre mål scores totalt, og at begge lag scorer. Ingen enkelt utvalg er nok.

Se på mulige sluttresultater:

  • Manchester City vinner 1-0: vinner-utvalget går inn, men Over 2.5 og begge lag scorer tapes.
  • Manchester City vinner 2-0: vinner-utvalget går inn, men det er bare to mål og West Ham har ikke scoret.
  • Kampen ender 2-2: Over 2.5 og begge lag scorer går inn, men Manchester City vinner ikke.
  • Manchester City vinner 3-0: vinner- og mål-utvalgene går inn, men begge lag scorer tapes.
  • Manchester City vinner 3-1: alle tre utvalg går inn.

Billetten har derfor en smalere vinnervei enn noen av enkeltsinglene.

Hadde spilleren satset £20 separat på hvert valg, ville total innsats vært £60 og hvert spill ville blitt avgjort uavhengig. Et 2-0-resultat kunne gitt én vinnende single og to tapende. På same game multi gir det ingen gevinst, fordi hele £20 er avhengig av at alle tre vilkår oppfylles.

Forskjellen i innsats er viktig. Å splitte £20 likt på tre singler betyr å satse ca. £6.67 på hver, ikke £20 på hver. Den strukturen ofrer en større alt-eller-ingenting-utbetaling, men gir mulighet for gevinst selv om bare én eller to vurderinger er riktige.

Vår same game multi konsentrerer derimot hele £20 på skjæringspunktet mellom tre hendelser. I sannsynlighetsspråk støtter den A og B og C, ikke A eller B eller C.

Det kan være nyttig hvis spilleren har et spesifikt syn på kampen. «Manchester City vinner en forholdsvis åpen kamp der West Ham scorer» er én sammenhengende spådom. Det kan også gi falsk trygghet fordi billetten settes sammen av kjente valg. Tre plausible påstander gir ikke automatisk et godt priset kombinasjonsspill.

Korrelasjon forklarer forskjellen mellom 4.05 og 3.20

Anta at bookmaker viser disse individuelle desimaloddsene før same game multi bygges:

  • Manchester City vinner: 1.45
  • Over 2.5 mål: 1.55
  • Begge lag scorer: 1.80

Å multiplisere disse gir:

1.45 × 1.55 × 1.80 = 4.0455

Avrundet er det 4.05. Med 4.05 i odds ville en innsats på £20 gitt:

£20 × 4.05 = £81

Men bet builder tilbyr bare 3.20, som gir £64. Forskjellen på £17 er ikke nødvendigvis en prisfeil. Multipliseringen forutsetter en type uavhengighet som ikke gjelder disse utvalgene.

Korrelasjon betyr at én hendelse påvirker sannsynligheten for en annen. Her er Over 2.5 mål og begge lag scorer sterkt koblet. Hvis begge lag scorer, er det allerede minst to mål. Bare ett til kreves for Over 2.5. Omvendt har en kamp med minst tre mål flere veier til at begge lag scorer enn en målfattig kamp.

Manchester City-seieren påvirker også målmarkedene. En stor favoritt som vinner, kan ofte bety flere mål, selv om det ikke alltid er slik: 1-0 er fortsatt hjemmeseier, mens 2-2 gir mange mål uten at hjemmelaget vinner.

De individuelle oddsene kan omregnes til rå sannsynlighet ved å dele én på desimaloddsen:

  • 1 ÷ 1.45 = 0.6897, eller 68.97%
  • 1 ÷ 1.55 = 0.6452, eller 64.52%
  • 1 ÷ 1.80 = 0.5556, eller 55.56%

Å multiplisere disse prosentene gir:

0.6897 × 0.6452 × 0.5556 = 0.2472

Det er 24.72%, som tilsvarer desimalodds på omtrent:

1 ÷ 0.2472 = 4.05

Men 24.72% er det mekaniske resultatet av å behandle valgene som uavhengige. Hvis den faktiske felles-sannsynligheten er høyere fordi utfallene overlapper, vil rettferdig odds være lavere.

Den oppgitte same game multi-oddsen på 3.20 tilsvarer en rå sannsynlighet på:

1 ÷ 3.20 = 0.3125, eller 31.25%

Bookmakeren ber i praksis spilleren akseptere en odds som tilsvarer 31.25% sannsynlighet, før bookmakerens margin vurderes. Multipliseringen tilsa 24.72%.

En same game multi bør vurderes ut fra sannsynligheten for det komplette kampbildet, ikke ut fra den tilsynelatende rausheten i å multiplisere enkeltoddsene.

Det eksakte spranget fra 4.05 til 3.20 kan ikke utelukkende kalles «korrelasjonsjusteringen». Enkeltodds inneholder vanligvis margin, builder-odds kan ha egen margin, og bookmaker kan bruke en fellesmodell i stedet for ett synlig fratrekk. Uten tilgang til operatørens modell og underliggende sannsynligheter viser den offentlige oddsen kun tilbudet, ikke alle beregninger bak.

Negativ korrelasjon kan gi motsatt effekt. For eksempel vil å kombinere seier for et lag med at samme lag har svært få skudd, beskrive utfall som passer dårlig sammen. Noen bookmakere tilbyr høyere justert odds; andre blokkerer kombinasjoner deres system ikke støtter. Kvalifisering er en operatørbeslutning, ikke en universell fotballregel.

Nærliggende spill bytter utbetaling mot renere sannsynlighet

Den nærmeste naboen er en tradisjonell akkumulatorspill med valg fra ulike kamper. Anta at de samme oddsene 1.45, 1.55 og 1.80 kom fra tre forskjellige kamper. Multiplisering gir 4.05 på vanlig måte:

1.45 × 1.55 × 1.80 = 4.05

Valg fra ulike kamper er vanligvis nær uavhengige. Manchester Citys resultat påvirker normalt ikke antall mål i en separat Liverpool-kamp. Selv da fjerner ikke multiplikasjon bookmakerens margin i hvert valg, og uventede koblinger kan forekomme. Uavhengighet er en modellforutsetning, ikke et verdibevis.

Den tradisjonelle akkumulatorspillet gir en renere utregning, men gir ikke spilleren mulighet til å uttrykke ett detaljert kampbilde. Vår same game multi sier at Manchester Citys seier, mange mål og scoring for begge lag hører sammen. En multi-kamp akkumulatorspill sier i stedet at tre separate spådommer skal gå inn.

Singler er på den andre siden av linjen. De er å foretrekke når spilleren har flere meninger, men liten tro på at alle beskriver samme kampbilde. Hvis Manchester City vinner 2-0, går hjemmeseier-singelen inn. Vår £20 builder tapes selv om den delvis var riktig.

Valget er derfor ikke «spennende spill mot kjedelig spill». Det handler om hva innsatsen støtter:

  • En single støtter ett markedsutfall.
  • En tradisjonell akkumulatorspill støtter flere utfall, vanligvis på tvers av ulike hendelser.
  • En same game multi støtter én sammensatt beskrivelse av én hendelse.

Prisgjennomsiktighet varierer også. Singler gjør det lett å regne ut sannsynlighet. En multi-kamp akkumulatorspill kan vanligvis sjekkes ved å multiplisere oddsene. En same game multi kan gi en odds som ikke kan rekonstrueres fra de viste oddsene fordi felles-sannsynligheten er modellert separat.

Det betyr ikke at same game multis alltid er dårlig verdi. En spiller kan vurdere felles-hendelsen til over 31.25% sannsynlighet. Hvis spilleren vurderer sjansen til 35%, tilsvarer rettferdig odds:

1 ÷ 0.35 = 2.86

Med den vurderingen ville 3.20 vært attraktivt. Hvis spilleren vurderer det til 25%, er rettferdig odds:

1 ÷ 0.25 = 4.00

Da blir 3.20 for lavt.

Den vanskelige delen er å produsere en forsvarlig felles-sannsynlighet. Det krever å tenke i kampresultater eller bruke en modell som bevarer sammenhenger mellom markedene. Å legge til flere valg fordi de alle står i dagens fotballtips og spådommer er ikke det samme som å vurdere hvor ofte de faktisk skjer sammen.

Et 3-1-resultat avgjør oddsen, med forbehold om reglene

Manchester City leder 2-0 til pause. Da er billetten godt posisjonert, men ikke avgjort som vinner. Hjemmeseieren kan fortsatt ryke, Over 2.5 trenger ett mål til, og begge lag scorer krever fortsatt mål fra West Ham.

West Ham reduserer til 2-1 i det 67. minutt. Det målet gir begge lag scorer og tar totalen til tre, men Manchester City må fortsatt vinne. En utligning ødelegger vinner-utvalget.

Manchester City scorer igjen i det 84. minutt og kampen ender 3-1 etter ordinær tid. Alle tre vilkår er oppfylt:

  • Manchester City vinner: ja
  • Over 2.5 mål: fire mål, så ja
  • Begge lag scorer: begge lag scorer, så ja

£20-billetten avgjøres til 3.20:

£20 × 3.20 = £64 total gevinst

£64 − £20 = £44 i fortjeneste

Oppgjøret avhenger fortsatt av den nøyaktige markedsformuleringen og bookmakerens regler som ble akseptert ved spill. Fotballresultat- og målmarkeder refererer vanligvis til 90 minutter pluss tilleggstid med mindre annet er angitt; ekstraomganger er normalt ikke inkludert i standard 90-minutters markeder. Avbrutte kamper, utsatte kamper, ugyldige valg og spillere som ikke deltar kan håndteres ulikt mellom operatører, så billettens regler bør sjekkes og ikke tas for gitt.

Hva skjer hvis ett valg i same game multi blir ugyldig?

Det finnes ingen sikker universell fasit. En bookmaker kan regne om spillet med de gjenværende gyldige valgene, annullere hele multi-spillet eller bruke produktspecifikke regler. Korrelasjon gjør omregning mindre rett frem enn å fjerne et valg fra en vanlig akkumulatorspill. Operatørens regler for same game multi styrer oppgjøret.

Betyr cash out at valgene har vunnet?

Nei. Cash out avslutter spillet til det tilbudte beløpet der og da; det avgjør ikke de opprinnelige valgene som vinnere. Hvis vår £20-billett ble cashet ut før 3-1-resultatet, ville utbetalingen vært det aksepterte cash out-beløpet, ikke £64. Tilgjengelighet og verdi for cash out er opp til bookmakeren og kan forsvinne etter hvert som kampen utvikler seg.

Teller mål i ekstraomganger for denne billetten?

Ikke hvis de tre markedene eksplisitt gjelder det ordinære 90-minuttersresultatet og totalsummen. Overtid teller som del av denne perioden; ekstraomganger gjør ikke det. En bookmaker kan tilby markeder som spesifikt inkluderer ekstraomganger, så de viste markedsvilkårene er avgjørende.

Billetten vår vant fordi én spesifikk kampfortelling inntraff og den aksepterte oddsen var 3.20. Den ville tapt ved 1-0, 2-0, 3-0 eller 2-2 selv om minst én vurdering var god. Det er risikoen ved uforsiktig bruk av dette markedet: en spiller kan gjøre flere fornuftige vurderinger om til én skjør £20-betingelse mens de aksepterer en korrelasjonsjustert odds de aldri har testet.

Del

Les mer